昨天,我國首部《網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標(biāo)準(zhǔn)》通過專家論證,玩游戲成癮被正式納入“精神病”診斷范疇。(11月9日《京華時報》)
僅有醫(yī)學(xué)標(biāo)準(zhǔn)難以樂觀
此項網(wǎng)癮診斷標(biāo)準(zhǔn)是否就能如同生理疾病的診斷標(biāo)準(zhǔn)那樣充當(dāng)診斷某種疾病的診治指南,從此讓那些被網(wǎng)癮困擾的人得到有效的治療呢?筆者對之不太樂觀。因為網(wǎng)癮尤其是網(wǎng)游成癮不單是個體社會成員的精神問題,更像是困擾我們整個社會的一種“流行病”。
當(dāng)下,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家群體正在日益壯大,通宵達(dá)旦、廢寢忘食的“癡迷級”玩家頗為不少,有些網(wǎng)游玩家甚至到了一上網(wǎng)開打連自己姓甚名誰都可以忘記的地步。從在校的小學(xué)生到研究生,從輟學(xué)生到已經(jīng)從事社會各種工作的職場人士,到處都不乏嚴(yán)重的網(wǎng)癮者。
因此,僅僅有網(wǎng)癮診斷標(biāo)準(zhǔn)也許幫助一些網(wǎng)癮嚴(yán)重的“患者”短期內(nèi)暫離網(wǎng)游,但是它不太可能徹底讓成癮的青少年徹底遠(yuǎn)離網(wǎng)游。即便有關(guān)部門出臺強制的措施讓網(wǎng)游商關(guān)張,讓青少年不能接觸網(wǎng)游,他們也會尋找新的游戲方式代替讓他們成癮的網(wǎng)游。這些精神空虛的網(wǎng)癮者其實真正需要的是:一種能終生堅守的信仰和追求,是探索和形成人生價值觀的思想動力和理念,以及個體生活和發(fā)展必須的社會空間。